Tempest (gra komputerowa)
Wygląd
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Atari |
Dystrybutor |
PL: ATAR System/Consumer Electronics Trade (Tempest 2000)[1] |
Projektant | |
Data wydania |
1981 |
Gatunek |
strzelanka tunelowa |
Tryby gry |
do dwóch graczy naprzemiennie |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Kontrolery |
obrotowy kontroler, 2 przyciski |
Parametry automatu | |
Obudowa automatu |
standardowa mała |
Ekran automatu |
skierowany poziomo, kolorowa grafika wektorowa, 19 cali |
Tempest – gra arcade firmy Atari, zaprojektowana i zaprogramowana przez Davida Theurera. Wydana w październiku 1981[2]. Gra jest również znana jako pierwsza gra z możliwością wyboru poziomu trudności gry. Gra jest tunelową strzelanką, typem strzelanek, gdzie środowisko gry jest stałe, a gracz może się poruszać jedynie w wybranych kierunkach.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ „Gry Komputerowe”. 03/1995, s. 48. CGS Computer Studio.
- ↑ Curt Vendel: ATARI Coin-Op/Arcade Systems 1980 – 1982. [dostęp 2007-05-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-03-29)].
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Wpis na temat Tempest w The International Arcade Museum. The International Arcade Museum. [dostęp 2017-07-14]. (ang.).